Friday, February 28, 2014

Fenomenul e-Learning

Dezvoltarea spectaculoasă din domeniul Informaticii se datorează şi faptului că încă din anii de pionierat 1930-1950 s-au iniţiat cercetări şi proiecte ce au reinventat şi îmbogăţit concepte ca Algoritm, Limbaj, Sistem, Proiect, Management, Arhitectură, etc., astfel că acestea au contribuit în cateva etape la adevărate revoluţii ştiinţifice şi tehnologice. De exemplu, după anul 1970, are loc apariţia spectaculoasă a aplicaţiilor Inteligenţei artificiale prin complexitatea şi diversitatea sistemelor inteligente/expert, sau după anul 1990 apare revoluţia din domeniul IT privind sistemul Internet şi dezvoltarea tehnologiilor Web.
Astăzi, se poate afirma că apariţia calculatorului modern şi dezvoltarea ca ştiinţă a Informaticii se datorează atât modelului arhitecturii John von Neumann pentru un sistem de calcul, cât şi modelelor şi teoriilor Computer Science dezvoltate în acea perioadă timpurie de către matematicienii Kurt Gödel şi Alan Turing ce au pus bazele algoritmicii, calculabilităţii şi Inteligenţei artificiale. Aici trebuie să menţionăm lucrarea Computing Machinery and Intelligence (ce descrie testul Turing) publicată de Alan Turing în anul 1950 şi teoriile privind limbajele formale, teoria gramaticilor şi automatelor, algebra tipurilor de date, semantica programelor, etc. Despre complexitatea si amploarea utilizării produselor software se pot evidenţia următoarele statistici:

În România, conceptul de e-Learning a pătruns destul de repede, dar foarte puţini specialişti au înţeles semnificaţia profundă a acestei tehnologii în educaţie şi în formarea continuă. Pionieri ai utilizării tehnologiei e-learning în educaţie se aflau în câteva universităţi din România, şi în câteva firme de IT ce colaborau cu unele firme din străinatate. Trebuie să menţionăm următoarele etape:
  • 1990-2000, ultimul deceniul al sec. XX a fost dominat de apariţia şi dezvoltarea explozivă a conectărilor la sistemul Internet şi de dezvoltarea tehnologiilor Web; Necesitatea elaborării paginilor Web dinamice a determinat apariţia diverselor tehnologii: JavaScript, JavaServer Pages (JSP), VBScript, PHP, ASP, Macromedia Dreamweaver, etc., tehnologii destinate pentru aplicaţii server, iar altele pentru aplicaţii client; în anul 1998 se lansează motorul de cautare Google, iar în anul 2001 apare enciclopedia liberă Wikipedia.
  • 2000-2005, anii in care s-a trecut la o nouă generaţie Web 2.0 şi în care s-a iniţiat o mare diversitate de proiecte bazate pe noi tehnologii revoluţionare; sistemul de învăţământ avea posibilitatea să utilizeze o varietate de tehnologii şi aplicaţii pentru perfecţionarea şi eficienţa procesului de înăţământ şi de educaţie; au apărut platforme CMS (Content Management Systems), LMS (Learning Management Systems), Wikispaces (Free Wikis for Higher Education, Educational-Blogging wiki), etc.; (noi apariţii: 2001 – apare enciclopedia liberă Wikipedia, 2004 – apare reţeaua de socializare Facebook, 2005 – apare serviciul YouTub);
  • 2005-2014, un deceniu de eforturi ale diverselor comunităţi (ştiinţifice, tehnice, economice, etc.), ce reprezintă perioada finalizării diverselor proiecte educaţionale bazate pe tehnologii e-Learning şi pe tehnologii Web; s-a dovedit că există o multitudine de aspecte şi scopuri în utilizare, inventivitatea si viziunea utilizatorilor şi dezvoltatorilor, în acest caz fiind nelimitată; în România s-au finalizat multe proiecte cofinanţate din Fondul Social European prin Programul Operaţional Sectorial pentru Dezvoltarea Resurselor Umane (POSDRU) 2007 – 2013 „Investeşte în oameni” (tehnologii noi: 2007 – Steve Jobs de la Apple lansează iPhone şi face foarte popular Internetul pe mobil, 2009 - Google lansează sistemul de operare Android care va domina piaţa smartphone-urilor, 2010 –Apple lansează iPad, deschizând era tabletelor (Tablet PC) şi un nou mod de a accesa Internetul).
Marile schimbări în domeniul educaţiei erau concentrate asupra reformelor şi proiectelor de structură şi mai puţin asupra conţinutului. În România, imediat după anul 1990, era nevoie de o infrastructura IT pentru o modernizare concretă a învăţământului. S-au realizat progrese semnificative, dar abia după anul 2000, aceste schimbări şi-au produs efectele. Astfel, în acea perioadă s-au evidenţiat influenţele şi impactul tehnologiilor Web asupra sistemului de învăţământ:
  • Utilizarea serviciului e-mail de către profesori, studenţi şi elevi;
  • Elaborarea şi utilizarea paginilor Web pentru activităţile didactice şi de cercetare din întregul sistem de învăţământ românesc;
  • Apariţia şi utilizarea resurselor digitale în procesul de învăţăre;
  • Utilizarea tehnologiilor e-Learning în procesul de învăţământ şi schimbarea atitudinii profesorilor şi studenţilor faţă de utilizarea TIC (Tehnologiile Informaţiei şi ale Comunicaţiei) în educatie şi formare.
Imagini: eLSE 2005, 2006, 2011 - www.elseconference.eu; Ultima imagine: "Shaping the future of e-Learning" - http://eduvision.ro/

Saturday, February 15, 2014

Laboratoare virtuale

  • http://escoala.edu.ro - portal destinat educaţiei preuniversitare, ce pune la dispoziţia elevilor laboratoare virtuale interactive pentru chimie, fizică şi biologie
  • http://scolispeciale.edu.ro - portal dedicat educaţiei speciale, ce cuprinde lecţii interactive multimedia bazate pe experimente, simulări, clipuri video şi alte resurse multimedia, adaptate elevilor cu nevoi speciale.
Proiecte cofinantate prin Fondul European de Dezvoltare Regionala: POSCCE - Programul Operațional Sectorial Creșterea Competitivității Economice - "Investeste pentru viitorul dumneavoastra" - http://www.fonduri-ue.ro/ (2007-2013)
Tur virtual - http://escoala.edu.ro/labs/index.php# :

Tuesday, January 28, 2014

Competiţia ”eMAG Hackathon”

Din iniţiativa firmei eMAG s-a dat startul unei competiţii ce se doreşte a fi un program naţional de dezvoltare tehnologică prin aşa-numitul concurs ”eMAG Hackathon”, conceput pentru stimularea creativităţii şi inovaţiei în rândul tuturor celor pasionaţi de tehnologie din domeniul IT.
Prima ediţie demonstrativă s-a desfăşurat cu “foc continuu”, timp de 24 de ore, în perioada 25-26 ianuarie 2014, la sediul eMAG. La prima competiţie au participat 60 de specialişti IT de la eMAG organizaţi în 12 echipe stimulaţi şi de premiile atractive în valoare de 6000 de euro.
Fiind în premieră în România, juriul desemnat de eMAG a selectat 5 proiecte câştigătoare pe baza punctajelor obţinute conform următoarelor criterii: aplicabilitate şi potenţialul de piaţă; inovaţie; impact şi adresabilitate; popularitate.
Temele aplicaţiilor au fost la alegere şi s-au realizat produse software pentru reţele de socializare, aplicaţii pe telefonul mobil sau pe calculator, aplicaţii software de tip ”casă inteligentă”. După experienţa din prima ediţie, conducerea eMAG promite că din toamnă va extinde competiţia ”eMAG Hackathon” la nivel naţional, pentru toţi pasionaţii de tehnologie din domeniul IT (studenţi şi specialişti).

Ref.: - http://blog.emag.ro/2014/ - http://www.agora.ro/stire/

Thursday, January 23, 2014

BETT London vs. EDUCA Berlin

"Powering Learning" BETT ExCeL London - http://www.bettshow.com/
Update: BETT Londra 2014 - http://c3.cniv.ro | http://topub.unibuc.ro | http://www.agora.ro

bett2014
  • BETT (the British Educational Training and Technology Show) is an annual trade show in the United Kingdom that showcases the use of information technology in education. Bett is acknowledged as the pre-eminent global meeting place for education and training professionals to buy, exchange ideas and learn about the best in educational products and services. The event is indispensable for anyone passionate about the transforming power of learning technology.
  • Bett exhibitors offer comprehensive content and tools for teaching and learning, data and management tools for leaders and administrators and a wide range of equipment, devices and infrastructure. With opportunities to experience and explore how technology can improve and enhance learning, attendees benefit from networking and a variety of workshops and seminars.

bett2007
BETT attracts around 30,000 visitors from over 100 different countries including school leaders and practitioners as well as ICT. Around 700 technology companies who market to schools, colleges and education establishments exhibit at the show. A large number of seminars from well-known providers are held at BETT, which offer training (Continuing Professional Development) opportunities for education professionals.
Bett covers learning technology for:Primary, Secondary, Higher Education, Workplace Learning & Development.
Ref.: http://www.i2ieventsgroup.com/event/bett

Online EDUCA Berlin - http://www.online-educa.com/

educa-berlinThe International Conference on Technology Supported Learning & Training - The Largest Global E-Learning Conference for the Corporate, Education and Public Service Sectors
  • In an environment which promotes international networking for all sectors ONLINE EDUCA BERLIN is the event for learning professionals to discover innovative solutions, absorb new thinking and bring home ideas in order to take action, implementing change in the field of learning and technology. Every year, ONLINE EDUCA BERLIN attracts over 2000 learning professionals from more than 100 countries world-wide, making it the most comprehensive annual meeting place on ICT-enhanced learning and training.
  • ONLINE EDUCA BERLIN is the largest global conference on technology supported learning and training for the corporate, education and public service sectors. The diverse programme of parallel sessions and workshops explored a vast range of topics across the e-learning spectrum, from workplace training to e-health, video education to learning analytics, from hands-on skills building to trend analysis. Plenaries at the conference explored big data, education 3.0, life-long and global learning; the hugely popular, and widely copied, OEB debate battled over the motion “This house believes MOOCs are doomed”.Meanwhile, in the thronging exhibition area, participants discovered the latest services, products and trends on display from 84 international exhibitors.
ONLINE EDUCA BERLIN is the front-running event for learning professionals to discover innovative solutions, absorb new thinking and bring home ideas in order to take action and implement change. Ref.: http://www.online-educa.com/OEB_Newsportal/

Sunday, January 5, 2014

Dezvoltarea tehnologiei - scurt istoric

Omul şi-a conceput, şi-a proiectat şi realizat diverse unelte, instrumente, obiecte pentru a-şi realiza gândurile şi visele, pentru a-şi satisface nevoile vieţii şi fericirii lui sau ale semenilor. Omul modern a descoperit că toate realizările strămoşilor nu au fost posibile decăt prin cunoaştere, învăţare şi credinţă. Societatea, şcoala şi familia sunt cei trei piloni ai societăţii moderne ce contribuie la păstrarea, ocrotirea, utilizarea şi îmbogăţirea moştenirii lăsate de înaintaşi, precum şi la perpetuarea acestei moşteniri către generaţiile viitoare. Astăzi, după ce a explorat o parte din spaţiul cosmic, deja Omul se întreabă dacă nu cumva este sau nu singura fiinţă inteligentă din univers.
  • 4500 î.Hr. - În Europa şi Mesopotamia sunt utilizate diverse instrumente muzicale.
  • 3300 î.Hr. - În Sumeria (Mesopotamia, Asia Centrala) erau utilizate pictograme, scriere prin desene.
  • 3000 î.Hr. - În Asia Mică era utilizat un instrument pentru calcule (precursorul abacului) ce poate fi considerat stramoşul primului computer. 
  • 2500 î. Hr. – Prima bibliotecă în Mesopotamia. În Egypt a apărut papirusul pentru scriere. În Sumeria a apărut prima şcoală.
  • 2400 î. Hr. – În Sumeria şi China au apărut primele canale de irigaţii.
  • 1700 î. Hr. – Primul alphabet în Phoenicia (Siria).
  • 1000 î. Hr. – Primul Dicţionar în China, reinventat de Samual Johnson (England, 1604)
  • 900 î. Hr. - Vechii egipteni organizau un serviciu de trasmitere a scrisorilor sau poruncilor faraonului, folosind curieri călări, pedeştri sau cu barca (precursorul serviciului poştal). 
  • 150 d.Hr. – În India (de Aryabhata) erau inventate numerele (cifrele 1-9) moderne şi zero (0), incorect numite numere arabe.
  • 275 d.Hr. – În Grecia apare Algebra de Diophantus.
  • 300-900 d.Hr. – Apogeul pentru civilizaţia Maya: nativii americani au descoperit şi ei agricutura şi au inventat diferite modalităţi de a scrie numere (numerele mayase). Ei aveau un sistem care era chiar mai bun decât cel al egiptenilor. Ei au ţinut o evidenţă perfecta a datei şi totodată au calculat că durata unui an este de 365.242 de zile. Ei numărau în baza 20, probabil folosindu-se de degetele de la mâini şi de la picioare.
  • 970 d. Hr. – Primul spital în Arabia - Bagdad (Irak).
  • 621 d. Hr. – Se inventează jocul de şah (Chess) în India.
  • 1450 - Se inventează tiparul în Europa (cerneala tipografică - Printing Ink).
  • 1500 – Se inventează ceasul de către germanul Peter Henlein.
  • 1551 Gerardus Mercator cartograf și matematician flamand de renume din Evul Mediu, realizează un nou glob pământesc și unul al boltei cerești, iar in anul 1562 realizează prima hartă a Europei, care este una din hărțile atlasului său.
  • 1608 – Se inventează telescopul de către olandezul Hans Lippershey.
  • 1665 – Apare Calculul diferenţial şi integral (Calculus), o schimbare majoră în matematică de către Isaac Newton (Anglia) şi Gottfried Leibniz (Germania)
  • 1673-1694 - Gottfried Wilhem von Leibniz îmbunătăţeşte o maşinărie inventată de Pascal, realizînd un mecanism care efectua adunări, scăderi, înmulţiri şi împărţiri.
  • 1806 - Este construit vehiculul având motor cu ardere internă.
  • 1885 - Se inventează automobilul de către germanul Karl Benz.
  • 1895 - Este inventat radioul de către G. Marconi (Italia) şi A. S. Popov (Rusia).
  • 1910 - Este construit avionul având motor cu reacţie (fără elice) inventat de către Henri Coandă.
  • 1911 - Leonardo Torres y Quevedo realizează prima tentativă de construire a unei maşini după modelul Babbage. Introduce cuvîntul "automatică" pentru a desemna ştiinţa automatelor şi inventează primul exemplar al unei maşini care poate să joace şah.
  • 1920 - Începe să funcţioneze primul post de radio licenţiat cu transmisiuni regulate.
  • 1924 - De la New York se transmit la Londra fotografii prin intermediul radioundelor. Fizicianul ruso-american Vladimir Kosma Zworikin realizează iconoscopul - un tip timpuriu de sistem de televiziune.
  • 1936 - În Marea Britanie încep transmisiunile regulate de televiziune.
  • 1940 - Prima emisiune color televizată are loc datorită sistemului dezvoltat de Peter Carl Goldmark.
  • 1945 - La 30 iunie 1945 se publică celebrul raport al lui John von Neumann (http://www.brown.edu/Research/Istrail_Lab/von_neumann.php) intitulat “First Draft of a Report on the EDVAC “ (EDVAC – Electronic Discrete Variable Automatic Computer), Moore School of Electrical Engineering, care conţine 43 de pagini şi care descrie „The von Neumann Architecture of Computer Systems”. John Presper Eckert şi John W. Mauchly finalizează şi testează ENIAC-ul, primul computer de uz general complet electronizat. Compus din 19.000 de tuburi în vid, 1500 de relee, consumînd 174 Kwats, avînd 30 de tone pe o suprafaţă de 72 mp, ENIAC este recunoscut a fi primul computer electronic dotat cu program universal.
  • 2001 – Apare enciclopedia liberă Wikipedia şi se lansează sistemul de operare Windows XP.
  • 2004 - E fondată şi se lansează reţeaua de socializare Facebook.
  • 2005 – Se lansează serviciul YouTube.
  • 2007 – Steve Jobs de la Apple lansează iPhone şi face foarte popular Internetul pe mobil.
  • 2009 - Google lansează sistemul de operare Android care va domina piaţa smartphone-urilor.
  • 2010 – Compania Apple lansează iPad, deschizând era tabletelor (Tablet PC) şi un nou mod de a accesa Internetul.
  • 2012 – În Marea Britanie şi la nivel mondial anul 2012 a fost declarat “2012 The Alan Turing Year” Alan Turing (1912-1954), matematician şi logician britanic, fiind considerat părintele Informaticii şi al Inteligenţei artificiale (maşina Turing şi Testul Turing) şi erou naţional deoarece în timpul celui de-al II-lea război mondial a descifrat codul secret al nemţilor “Enigma”. De asemenea, tot în anul 2012 s-au împlinit 500 de ani de la naşterea cartografului, filosofului şi matematicianului belgian Gerardus Mercator (1512 -1594) ce a realizat prima hartă a lumii.
  • 2012 – reţeaua de socializare Facebook are peste 1 miliard de utilizatori, iar YouTube este vizitat de peste 1 miliard de oameni.
DETALII: http://c3.cniv.ro/?q=2013/tech-inv , REF.: http://www.krysstal.com/inventions.html

Wednesday, December 18, 2013

Nevoia de sisteme şi arhitecturi

Motto: "Dezvoltarea ştiinţei se bazează pe două mari realizări: invenţia sistemului de logică formală (în geometria euclidiană) de către filozofii greci, şi posibilitatea de a descoperi relaţii cauzale prin experiment sistematic (în timpul Renaşterii)." Albert Einstein
"Raţiunea nu lucrează instinctiv, ci cere încercări, practică şi învăţare pentru a progresa treptat de la un nivel de înţelegere la celălalt." Immanuel Kant

Ca ştiinţă, şi funcţie de metodele ştiinţifice şi tehnologice, sistemul militar se aseamănă cu Informatica, deoarece ambele s-au dezvoltat din nevoi şi necesităţi practice, uneori chiar urgente, inventând şi construind concepte, metode, tehnologii, dispozitive şi produse diverse care înglobează progrese ale ştiinţei şi tehnologiei, toate acestea într-o dinamică permanentă a schimbărilor şi a evoluţiei. Dacă domeniul militar are o istorie veche – tehnicile şi strategiile de apărare şi de luptă ale multor popoare fiind cunoscute din cele mai vechi timpuri, în schimb domeniul Informaticii a apărut şi s-a dezvoltat în ultimii 70 de ani. Necesităţile sistemului millitar în cel de-al doilea război mondial au determinat elaborarea de strategii şi proiecte, alocare şi consum de resurse umane, tehnice şi financiare considerabile. Se ştie că în anul 1944 începe proiectul primului calculator electronic pe scară largă, de uz general, ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator), finanţat de armata SUA, utilizat la calculul tabelelor balistice de artilerie, proiectarea bombei cu hidrogen, etc., complet operaţional în anul 1946.
  • La 30 iunie 1945 se publică celebrul raport al lui John von Neumann (http://www.brown.edu/Research/Istrail_Lab/von_neumann.php) intitulat First Draft of a Report on the EDVAC (EDVAC – Electronic Discrete Variable Automatic Computer), Moore School of Electrical Engineering, care conţine 43 de pagini şi care descrie „The von Neumann Architecture of Computer Systems”. Calculatorul UNIVAC I, primul calculator electronic comercial de mare succes, derivat din BINAC, a fost construit în anul 1951 şi costa 250 000 $ (s-au construit 48 astfel de sisteme), după care a urmat crearea şi dezvoltarea unei industrii de sisteme de calcul (calculatoare). 
  • Trebuie să menţionăm că şi România s-a lansat în această competiţie privind sistemele de calcul, astfel că în anul 1957 apare CIFA 1, primul calculator românesc, de la Bucureşti, realizat la Institutul de Fizică al Academiei, Măgurele (coordonator ing. Victor Toma), în acea perioadă, Romania fiind a 8-a ţară din lume care construieşte un asemenea calculator şi a doua dintre fostele ţări socialiste, după fosta URSS. România a încercat să se implice şi în crearea unor calculatoare de generaţia a III-a, pe bază de microprocesoare dar, datorită embargoului de tehnologii informatice la care statele socialiste erau supuse de către SUA, această implicare a fost mult îngreunată. În anul 1968 (cu ocazia vizitei Generalului Charles de Gaulle în România) s-a reuşit semnarea unui acord secret de colaborare în domeniul informaticii cu Franţa, acordul fiind posibil datorită poziţiei autonome a Franţei în cadrul NATO. 
Astăzi, se poate afirma că apariţia calculatorului modern şi dezvoltarea ca ştiinţă a Informaticii se datorează atât modelului arhitecturii John von Neumann pentru un sistem de calcul, cât şi modelelor şi teoriilor Computer Science dezvoltate în acea perioadă timpurie de către matematicienii Kurt Gödel şi Alan Turing ce au pus bazele algoritmicii, calculabilităţii şi Inteligenţei artificiale. Aici trebuie să menţionăm lucrarea Computing Machinery and Intelligence (ce descrie testul Turing) publicată de Alan Turing în anul 1950 şi teoriile privind limbajele formale, teoria gramaticilor şi automatelor, algebra tipurilor de date, semantica programelor, etc.

În Marea Britanie şi la nivel mondial anul 2012 a fost declarat “2012 The Alan Turing Year” Alan Turing (1912-1954), matematician şi logician britanic, fiind considerat părintele Informaticii şi al Inteligenţei artificiale (maşina Turing şi Testul Turing) şi erou naţional deoarece în timpul celui de-al II-lea război mondial a descifrat codul secret al nemţilor “Enigma”. De asemenea, tot în anul 2012 s-au împlinit 500 de ani de la naşterea cartografului, filosofului şi matematicianului belgian Gerardus Mercator (1512 -1594) ce a realizat prima hartă a lumii.

 În fapt, apariţia calculatorului şi dezvoltarea Informaticii pot fi datorate şi proiectelor din domeniul militar. Sistemul Internet şi-a început implementarea prin cercetări şi rezultatele în cadrul proiectului militar ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network), de la Departamentul Militar al Apărării al SUA (U.S. Department of Defense), desfăşurat în perioada 1962-1975, şi care a condus la prima reţea de calculatoare ce a implementat „packet switching” şi noul protocol TCP. În scrierile sale A. D. Xenopol, savant în domeniul istoriei, remarcă faptul că pentru descoperirile ştiinţifice din toate domeniile, cel mai dificil lucru este înţelegerea fenomenelor şi proceselor. Alvin Toffler în lucrarea “Al treilea val” (1995), avertizează că analfabeţii de mâine nu vor fi cei care nu vor şti să citească sau scrie, ci cei care nu pot înţelege conceptele şi termenii viitorului. Adăugăm aici şi pe cei care nu vor şti să utilizeze calculatorul şi noile tehnologii oferite de acesta. Recent, Daniel Pink (2006) în lucrarea “A Whole New Mind: Why Right-Brainers Will Rule the Future” consideră secolul XXI ca fiind al IV-a val, şi anume perioada conceptelor (concept workers).

Trebuie să menţionăm că dezvoltarea spectaculoasă din domeniul Informaticii se datorează şi faptului că încă din anii de pionierat 1930-1950 s-au iniţiat cercetări şi proiecte ce au reinventat şi îmbogăţit concepte ca Algoritm, Limbaj, Sistem, Proiect, Management, Arhitectură, etc., astfel că acestea au contribuit în cateva etape la adevarate revoluţii ştiinţifice şi tehnologice (de exemplu, după anul 1980 apariţia spectaculoasă a aplicaţiilor Inteligenţei artificiale prin complexitatea şi diversitatea sistemelor inteligente/expert, sau după anul 1990 prin revoluţia din domeniul IT privind sistemul Internet şi dezvoltarea tehnologiilor Web).

Modelele şi teoriilor unor ştiinţe ca Matematica, Informatica, Cibernetica sau Biologia sunt preluate şi de celelalte ştiinţe, ştiinţe care la rândul lor oferă pentru acestea teorii, modele, tehnologii, metodologii, etc. Fiecare ştiinţă utilizează limbaje şi concepte, informaţii şi cunoştinţe, metode, tehnici, metodologii pe care trebuie să le studieze, să le organizeze, să le stocheze şi să le regăseasca, să le imbunătăţească şi sa le aplice. În timp, s-a dovedit că pluridisciplinaritatea, interdisciplinaritatea sau transdisciplinaritatea, vor conduce la elucidarea diverselor enigme sau probleme nerezolvate şi la apariţia de noi teorii si metodologii, în particular şi în domeniul militar. De asemenea, şi în domeniul militar sunt multe enigme şi multe informaţii nedovedite. Poate prin utilizarea tehnologiilor oferite de calculator şi de Inteligenţa artificială, de realitatea virtuală şi de invenţii ale tuturor ştiinţelor, să se reuşească rezolvarea celor mai importante enigme atât din domeniul militar, căt şi al istoriei, al ştiinţei şi tehnologiei, etc.

[din referatul asupra tezei de doctorat "Arhitectura operaţională a sistemului integrat pentru învăţământ distribuit avansat la distanţă. Aplicaţii în sistemul militar de instruire şi educare." elaborată de Drd. CĂTĂLIN RADU, Universitatea Naţională de Apărare "Carol I", 18 decembrie 2013] - Cercetările şi tematica tezei utilizează sisteme, metode si tehnologii interdisciplinare din Informatică şi IT, adică modele, arhitecturi şi tehnologii pentru triada eLearning – eEducation - eTraining, precum şi rezultate, analize şi metode din ştiinţele educaţiei în scopul dezvoltării şi analizei sistemele de e-Learning. Analizele şi cercetările se referă la modele SCORM vs. xAPI şi sistemul ADL (Advanced Distributed Learning) operaţionale în sistemul militar din România.
Altele: Tom Jennings, World Power Systems - http://www.wps.com/

Thursday, December 5, 2013

Pionierii Internetului 1945-2005

MOTTO: "As We May Think" (“Aşa cum am putea crede”) Vannevar Bush, 1945

Ideile care au dat naştere la crearea sistemului Internet au fost gândite de oameni ca Vannevar Bus (1890-1974), Joseph Carl Robnett Licklider (1915-1990), Larry Roberts, Paul Baran, Douglas Engelbart (1925-2013), Vint Cerf, Robert Kahn, Robert Metcalfe, Ted Nelson, Tim Berners-Lee, Marc Andreesen, Linus Torvalds, consideraţi ca pionieri ai Internetului.

Succesul şi dezvoltarea sistemului Internet – ce înglobează progrese ale ştiinţei şi tehnologiei, se datorează diversităţii şi flexibilităţii unor factori ce sunt permanent într-o dinamică rapidă şi chiar haotică:
  • factori ştiinţifici, tehnologici, sociali, culturali, economici, politici, militari, etc., factori ce au influenţat conceperea, proiectarea şi dezvoltarea sistemului Internet; un exemplu ar fi 4 octombrie 1957, când în URSS a fost lansat în spaţiu cosmic satelitul Sputnik (83.6 kg), primul satelit artificial al pamântului, şi când liderii SUA erau îngrijoraţi de un prim atac sovietic ce ar putea fi un atac preventiv; a fost momentul când la Departamentul Militar al Apărării SUA au început mai multe proiecte de cercetare; drept urmare, la 31 ianuarie 1958 a fost lansat Explorer 1 (14 kg.), primul satelit artificial lansat de SUA, fiind al treilea după sateliţii URSS Sputnik 1 şi 2.
  • factori privind ideile inovatoare şi cercetările din ştiinţă şi tehnică, invenţiile şi descoperirile ce au influenţat experimente, demonstraţii şi realizări în dezvoltarea sistemului Internet; de exemplu, rolul şi influenţa lui Vannevar Bush în timpul celui de-al doilea război mondial, ce a facilitat relaţii şi colaborări între guvernul federal al SUA, comunitatea ştiinţifică americană şi mediul de afaceri; după război acesta a ajutat la instituţionalizarea acestor colaborări, şi drept urmare s-au creat organizaţii precum National Science Foundation (NSA) şi Advanced Research Projects Agency (ARPA); de asemenea, în anul 1974, Vint Cerf (cunoscut pentru unii ca "părintele Internetului") şi Robert Kahn au scris un nou protocol TCP (Transmission Control Protocol), descris în articolul "A Protocol for Packet Network Intercommunication" şi care va deveni standardul acceptat pentru Internet.
Detalii şi articol complet: CNIV România, http://www.c3.cniv.ro/?q=2013/internet , eLearning.Romania, http://www.elearning.ro