Thursday, March 13, 2014

The Web’s 25th Anniversary

A Message from Tim Berners-Lee, Inventor of the World Wide Web
Thank you very much!
"Twenty-five years ago today, I filed the proposal for what was to become the World Wide Web. My boss dubbed it ‘vague but exciting’. Luckily, he thought enough of the idea to allow me to quietly work on it on the side. In the following quarter-century, the Web has changed the world in ways that I never could have imagined. There have been many exciting advances. It has generated billions of dollars in economic growth, turned data into the gold of the 21st century, unleashed innovation in education and healthcare, whittled away geographic and social boundaries, revolutionised the media, and forced a reinvention of politics in many countries by enabling constant two-way dialogue between the rulers and the ruled.
There are a few principles which allowed the web, as a platform, to support such growth. By design, the Web is universal, royalty-free, open and decentralised. Thousands of people worked together to build the early Web in an amazing, non-national spirit of collaboration; tens of thousands more invented the applications and services that make it so useful to us today, and there is still room for each one of us to create new things on and through the Web. This is for everyone." - http://www.webat25.org/ (in image: The first web server, used by Tim Berners-Lee. Photo via Wikipedia).

Ref.: Google, Official Blog, On the 25th anniversary of the web, let’s keep it free and open - http://googleblog.blogspot.ro
- Los Angeles Times, Salvador Rodriguez, World Wide Web proposal was submitted 25 years ago today - http://www.latimes.com/

(In Romanian)
De-a lungul vremii, în toate domeniile ştiinţifice se schimbă teoriile, metodele şi tehnicile de investigaţie, de aceea dinamica cunoaşterii umane influenţează dezvoltarea generală a societăţii umane. Pentru a obţine evoluţie şi eficienţă în viaţa sa, omul trebuie să se adapteze continuu la aceste schimbări ale cunoaşterii. În domeniul educaţiei, şi în special al învăţării şi al perfecţionării, apariţia de noi tehnologii ale informaţiei şi comunicării (TIC), îmbunătăţirea teoriilor pedagogice şi psihologice, obligă pe elevi/studenţi, profesori, părinţi şi pe specialişti, să se adapteze la aceste schimbări. (in image: Google's First Server, 1998)

1990 vs. 2014, NU existau, dar astăzi există: www, web technologies, web programming, web server, router, proxy, spider,e-mail, HTML, XML, PHP, URL, My SQL, DNS, DHCP, cookie, .com, .edu, .ro, .eu, link, Google, Facebook, Yahoo, Mozilla, Chrome, chat, skype, Yahoo!, messenger, twitter, SMS, RSS, BBS, CSS, SSL, SSH, Firewall, Page rank algorithm, e-learning, Web 2.0, Learning 2.0, Tools 2.0 (Google drive, wikis, social networks), educational software, virtual learning, e-commerce, e-training, e-portfolios, e-rubrics, iPhone, iPad, SmartPhone, Tablet PC, Android OS, Blackberry, Cloud computing, Touch technology, interactive table, digital blackboard, online journal, online courses, digital library, Dropbox, Nong, Google groups, open source, PDF, CMS, LMS, Flash, Dreamweaver, Photoshop, Podcast, Moodle, Drupal, Joomla!,Wikipedia, wiki, blog, Java, JavaScript, Windows OS, Linux, Azure platform.

Monday, March 10, 2014

Starea învăţământului public - Trebuie să ne implicăm!

Motto: "Matematica este un mod de exprimare a legilor naturale, este cel mai simplu şi cel mai potrivit chip de a înfăţişa o lege generală sau curgerea unui fenomen, este cea mai perfectă limbă în care se poate povesti un fenomen natural." Gheorghe Ţiţeica (1873-1939)

Modelele vechi de învăţare la toate nivelele au rămas aproape neschimbate, deşi au existat modalităţi de schimbare, modelele vechi utilizate la evaluarea elevilor şi studenţilor au suferit mici schimbări, dar au condus la "fenomenul copiatului", fenomen nociv pentru dezvoltarea armonioasă a unei societăţi. Cine trebuia să se îngrijească de starea învăţămantului românesc? Unde sunt politicile educaţionale coerente şi eficiente pentru un învăţământ modern şi flexibil? Voci au existat mereu, dar nu au fost luate în seamă.

Matematica pentru elevi, abstractă sau utilă ? 

1. Manualele de matematică – culegeri de probleme ? 
2. Responsabilități şi roluri în studiul şi învăţarea matematicii 
3. Gândirea matematică integrată în procesul de învăţare 
4. Congresul Educaţiei – "agora" sistemului de învăţământ românesc ?

1. Manualele de matematică – culegeri de probleme ? 
În general, un manual este conceput şi scris pentru elevi şi apoi este privit ca un ghid pentru profesori. După o analiză de bun-simţ, în prezent se poate constata că manualele de liceu sunt elaborate după o programă veche şi fără să aibă la bază studii educaţionale, pedagogice sau ştiinţifice. Aceste studii ar trebui să aibă în vedere atât părerea elevilor, a părinţilor, cât şi a profesorilor de matematică. De ce avem impresia că manualele actuale (de exemplu cele din clasele IX-XII) sunt de fapt nişte culegeri de probleme? Unde sunt prezentările conceptelor, ale termenilor, ale aplicaţiilor direcţionate către nivelul elevilor care să poată acumula competenţe, abilităţi şi înţelegeri, să-i ajute la alegerea unui domeniu al cunoaşterii ? Printr-un feedback de la elevi, se poate constata că elevii sunt "pedepsiţi" şi "terorizaţi" de prezentările teoretice de la toate disciplinele din şcoală! Câţi profesori ştiu acest lucru? Conţinutul manualelor de matematică şi modul de predare nu trebuie să-i „sperie” pe elevi în studiul matematicii. Elevii trebuie să fie stimulaţi în înţelegerea matematicii şi să fie îndrumaţi pentru a se convinge pe parcursul anilor că matematica foloseşte nu numai în viaţa de zi cu zi, dar este ştiinţa ce se află la baza tuturor descoperirilor ştiinţifice şi contribuie la dezvoltarea societăţii omeneşti. Acolo unde se poate, când se studiază şi se învaţă un concept, se recomandă:
  • să se prezinte modul cum a fost inventat sau introdus, rolul si importanţa acestuia, şi anume să se prezinte istoricul şi evoluţia în timp a conceptului
  • exemple şi aplicaţii practice de utilizare a conceptului. 
Câteva opinii:
  • „Noi, ca educatori, am rămas încremeniţi în proiect. Vrem acelaşi lucru şi vrem cu aceleaşi metode.” Radu Gologan
  • „Sistemul de învăţământ este de foarte, foarte mult timp, într-o criză profundă.. Toate lucrurile din MATEMATICĂ folosesc la ceva care ține de SUPRAVIEȚUIRE. Exact asta NU se învață la şcoală” Varujan Pambuccian
  • „How Knowledge Helps. It Speeds and Strengthens Reading Comprehension, Learning—and Thinking” Daniel T. Willingham
2. Responsabilități şi roluri în studiul şi învăţarea matematicii
  • ELEVII / STUDENŢII – asumarea de responsabilități pentru propriul progres in procesul de învățare, aceasta fiind o parte importantă a educației lor; stăpânirea de concepte și competențe în matematică necesită un angajament personal sincer; elevii ar trebui să fie încurajați activ de cadrelor didactice și familie pentru a aplica abilitățile de rezolvare a problemelor și a îmbogăți înțelegerea în domeniul matematicii;
  • PĂRINŢII - au un rol important în sprijinirea elevilor în procesul învățării; studiile arată că elevii au performanțe mai bune în școală dacă părinții lor sunt implicați în educația lor; părinții pot afla ce se predă şi ce trebuie să învețe copii la şcoală, acest lucru va spori capacitatea părinților de a discuta cu elevii despre activităţile lor, de a comunica cu profesorii și de a formula întrebări relevante cu privire la progresul copiilor lor;
  • PROFESORII - Profesorii sunt responsabili pentru dezvoltarea de strategii de instruire adecvate pentru a ajuta pe elevi să înveţe și pentru dezvoltarea de metode adecvate de evaluare; aceştia trebuie să-i îndrume pe elevi în dezvoltarea capacităţii lor pentru studiu (lectură, scris, și oral) şi a abilităților de comunicare necesare învăţării matematicii; folosind o varietate de instruire, evaluare, și strategii de evaluare, profesorii trebuie să ofere numeroase oportunități pentru ca elevii să-si dezvolte abilități de cercetare, de rezolvare a problemelor, de comunicarea pentru a învăţa concepte fundamentale; activitățile de la clasa ar trebui să permită elevilor/studenților nu numai pentru a face conexiuni între aceste concepte, dar să și să le aplice în diverse domenii (social, economic, sănătate, mediu, etc.); aceste cunoștințe și abilități vor motiva pe elevi să învețe pe tot parcursul vieții.
3. Gândirea matematică integrată în procesul de învăţare 
În conformitate cu strategia din [2] găndirea matematică (The mathematical processes) integrată în procesul de învăţare trebuie să se realizeze prin următoarele obiective (Problem Solving, Reasoning and Proving, Reflecting, Selecting Tools and Computational Strategies, Connecting, Representing, Communicating):
rezolvarea problemelor - dezvoltare, selectare, aplicare, comparare, adaptare la o varietate de strategii şi investigații în rezolvarea problemelor; aceste acţiuni contribuie la aprofundarea înțelegerii matematicii;
raționamentul şi demonstraţia – dezvoltarea şi aplicarea de abilități în a efectua raționamente (de exemplu, raţionament inductiv, raționament deductiv, contra-exemple, construirea de probe, etc.), efectuarea de afirmaţii matematice, evaluarea afirmaţiilor, justificarea concluziilor, realizarea de deducţii logice, argumente matematice organizate;
reflecţii - clarificarea înțelegerii aspectelor matematice pe măsură ce se realizează rezolvarea unei probleme (evaluarea strategiilor şi a proceselor utilizate, propuneri de abordări alternative, analiza rezultatelor prin verificarea soluțiilor obţinute);
selectarea de instrumente şi strategii computațională – folosirea diverselor instrumente didactice, instrumente electronice de învățare (calculatorul şi software educaţional), strategii de calcul adecvate pentru a investiga ideile matematice şi pentru a rezolva probleme;
conexiuni şi asocieri - conexiuni între concepte, termeni, proceduri matematice ce se referă la idei matematice ce explică şi modelează situații sau fenomene care provin din alte contexte (domenii curriculare, viața de zi cu zi, evenimente curente, artă şi cultură, sport, etc.);
reprezentarea - varietate de reprezentări ale ideilor matematice (reprezentări numerice, vizuale, forme geometrice, forme grafice, sheme şi diagrame, reprezentări dinamice pe ecran prin utilizarea calculatorului, etc.), prin conexiune şi comparare, prin aplicarea reprezentărilor adecvate în rezolvarea problemelor;
comunicarea - comunicarea gândirii matematică oral, vizual, şi în scris folosind limbajul (vocabularul) matematic şi o varietate de reprezentări adecvate, cu respectarea convențiilor matematice.

4. Congresul Educaţiei – "agora" sistemului de învăţământ românesc ?
În zilele de 14-15 iunie 2013, s-a desfăşurat la Bucureşti ediţia a II-a a Congresului Educaţiei organizat de Ministerul Educaţiei Naţionale. Conceput ca “o platformă de dezbatere pentru oamenii şcolii şi pentru toţi aceia care sunt preocupaţi de bunul mers al educaţiei”, Congresul a trezit speranţe în inimilor multor dascăli ai şcolii, elevilor, studenţilor şi părinţilor. În sfârşit, ministerul de resort şi unii oameni cu funcţii de conducere au ajuns la concluzia că trebuie DEZBATERE pentru o schimbare reală în sistemul educaţional. Politicile educaţionale au nevoie de legitimitate, iar aceasta se obţine doar prin DIALOG şi CONSULTARE. Ne propunem să definim câteva întrebări pentru a evidenţia starea de fapt din învăţământul ramânesc [3]:
1. de ce trebuie să se elaboreze analize, studii, metodologii, rapoarte stufoase, fără claritate şi fără să se ţină seama de acestea?
2. de ce trebuie să hotărească de foarte multe ori doar câteva persoane de conducere asupra diverselor schimbări la nivelul şcolilor?
3. de ce este ignorată comunitatea şi nu i se oferă cadrul de manifestare a iniţiativelor, de dialog şi consultare astfel ca schimbările să fie precedate de hotărâri la nivelul comunităţii prin votul democratic exprimat într-un cadru corespunzător ?
4. de ce să nu studiem şi să înţelegem experienţa altor ţări în domeniul educaţiei, de exemplu Finlanda?
5. de ce în Constituţie educaţia este considerată prioritate naţională, iar în practică este desconsiderată şi lăsată să fie subfinanţată?
6. de ce există şi se elaborează legi şi regulamente, dacă acestea se aplică în funcţie de interese individuale sau colective?

Update: Google - Maria Gaetana Agnesi's 296th Birthday - http://www.google.com/doodles/maria-gaetana-agnesis-296th-birthday (*** Bucla Mariei Agnesi: x=2a cos(t), y=a[1-cos(2t)], t variaza intre 0 si pi; http://ro.math.wikia.com/wiki/Bucla_lui_Agnesi) ; Maria Gaetana Agnesi (1718-1799).


Bibliografie
1. Daniel T. Willingham, http://www.aft.org/newspubs/periodicals/ae/spring2006/willingham.cfm, accesat 10 martie 2014
2. Ministry of Education (Canada) The Ontario Curriculum, Grades 11 and 12: Mathematics (2007) (Revised), http://www.edu.gov.on.ca/eng/curriculum/secondary/math1112currb.pdf, accesat 10 martie 2014
3. Marin Vlada (2013) Şcoala românească – încotro?. În: Elearning.Romania (ISSN 2247-9007) Nr. 91/2013. București: Institutul pentru Educație. Online: www.elearning.ro/arhiva/91, accesat 10 martie 2014
4. Marin Vlada, Informatică aplicată. Modele de aproximare, software şi aplicaţii, Editura Universităţii din Bucureşti, 2012, http://topub.unibuc.ro/, accesat 10 martie 2014
5.  Marin Vlada, Matematica pentru elevi, abstractă sau utilă ?, În Lucrările Conferinţei Naţionale de Învăţământ Virtual, CNIV 2013, Editura Universităţii din Bucureşti, 2013, online: http://c3.icvl.eu/disc/2013/cniv/(pdf), accesat 10 martie 2014

Friday, February 28, 2014

Fenomenul e-Learning

Dezvoltarea spectaculoasă din domeniul Informaticii se datorează şi faptului că încă din anii de pionierat 1930-1950 s-au iniţiat cercetări şi proiecte ce au reinventat şi îmbogăţit concepte ca Algoritm, Limbaj, Sistem, Proiect, Management, Arhitectură, etc., astfel că acestea au contribuit în cateva etape la adevărate revoluţii ştiinţifice şi tehnologice. De exemplu, după anul 1970, are loc apariţia spectaculoasă a aplicaţiilor Inteligenţei artificiale prin complexitatea şi diversitatea sistemelor inteligente/expert, sau după anul 1990 apare revoluţia din domeniul IT privind sistemul Internet şi dezvoltarea tehnologiilor Web.
Astăzi, se poate afirma că apariţia calculatorului modern şi dezvoltarea ca ştiinţă a Informaticii se datorează atât modelului arhitecturii John von Neumann pentru un sistem de calcul, cât şi modelelor şi teoriilor Computer Science dezvoltate în acea perioadă timpurie de către matematicienii Kurt Gödel şi Alan Turing ce au pus bazele algoritmicii, calculabilităţii şi Inteligenţei artificiale. Aici trebuie să menţionăm lucrarea Computing Machinery and Intelligence (ce descrie testul Turing) publicată de Alan Turing în anul 1950 şi teoriile privind limbajele formale, teoria gramaticilor şi automatelor, algebra tipurilor de date, semantica programelor, etc. Despre complexitatea si amploarea utilizării produselor software se pot evidenţia următoarele statistici:

În România, conceptul de e-Learning a pătruns destul de repede, dar foarte puţini specialişti au înţeles semnificaţia profundă a acestei tehnologii în educaţie şi în formarea continuă. Pionieri ai utilizării tehnologiei e-learning în educaţie se aflau în câteva universităţi din România, şi în câteva firme de IT ce colaborau cu unele firme din străinatate. Trebuie să menţionăm următoarele etape:
  • 1990-2000, ultimul deceniul al sec. XX a fost dominat de apariţia şi dezvoltarea explozivă a conectărilor la sistemul Internet şi de dezvoltarea tehnologiilor Web; Necesitatea elaborării paginilor Web dinamice a determinat apariţia diverselor tehnologii: JavaScript, JavaServer Pages (JSP), VBScript, PHP, ASP, Macromedia Dreamweaver, etc., tehnologii destinate pentru aplicaţii server, iar altele pentru aplicaţii client; în anul 1998 se lansează motorul de cautare Google, iar în anul 2001 apare enciclopedia liberă Wikipedia.
  • 2000-2005, anii in care s-a trecut la o nouă generaţie Web 2.0 şi în care s-a iniţiat o mare diversitate de proiecte bazate pe noi tehnologii revoluţionare; sistemul de învăţământ avea posibilitatea să utilizeze o varietate de tehnologii şi aplicaţii pentru perfecţionarea şi eficienţa procesului de înăţământ şi de educaţie; au apărut platforme CMS (Content Management Systems), LMS (Learning Management Systems), Wikispaces (Free Wikis for Higher Education, Educational-Blogging wiki), etc.; (noi apariţii: 2001 – apare enciclopedia liberă Wikipedia, 2004 – apare reţeaua de socializare Facebook, 2005 – apare serviciul YouTub);
  • 2005-2014, un deceniu de eforturi ale diverselor comunităţi (ştiinţifice, tehnice, economice, etc.), ce reprezintă perioada finalizării diverselor proiecte educaţionale bazate pe tehnologii e-Learning şi pe tehnologii Web; s-a dovedit că există o multitudine de aspecte şi scopuri în utilizare, inventivitatea si viziunea utilizatorilor şi dezvoltatorilor, în acest caz fiind nelimitată; în România s-au finalizat multe proiecte cofinanţate din Fondul Social European prin Programul Operaţional Sectorial pentru Dezvoltarea Resurselor Umane (POSDRU) 2007 – 2013 „Investeşte în oameni” (tehnologii noi: 2007 – Steve Jobs de la Apple lansează iPhone şi face foarte popular Internetul pe mobil, 2009 - Google lansează sistemul de operare Android care va domina piaţa smartphone-urilor, 2010 –Apple lansează iPad, deschizând era tabletelor (Tablet PC) şi un nou mod de a accesa Internetul).
Marile schimbări în domeniul educaţiei erau concentrate asupra reformelor şi proiectelor de structură şi mai puţin asupra conţinutului. În România, imediat după anul 1990, era nevoie de o infrastructura IT pentru o modernizare concretă a învăţământului. S-au realizat progrese semnificative, dar abia după anul 2000, aceste schimbări şi-au produs efectele. Astfel, în acea perioadă s-au evidenţiat influenţele şi impactul tehnologiilor Web asupra sistemului de învăţământ:
  • Utilizarea serviciului e-mail de către profesori, studenţi şi elevi;
  • Elaborarea şi utilizarea paginilor Web pentru activităţile didactice şi de cercetare din întregul sistem de învăţământ românesc;
  • Apariţia şi utilizarea resurselor digitale în procesul de învăţăre;
  • Utilizarea tehnologiilor e-Learning în procesul de învăţământ şi schimbarea atitudinii profesorilor şi studenţilor faţă de utilizarea TIC (Tehnologiile Informaţiei şi ale Comunicaţiei) în educatie şi formare.
Imagini: eLSE 2005, 2006, 2011 - www.elseconference.eu; Ultima imagine: "Shaping the future of e-Learning" - http://eduvision.ro/

Saturday, February 15, 2014

Laboratoare virtuale

  • http://escoala.edu.ro - portal destinat educaţiei preuniversitare, ce pune la dispoziţia elevilor laboratoare virtuale interactive pentru chimie, fizică şi biologie
  • http://scolispeciale.edu.ro - portal dedicat educaţiei speciale, ce cuprinde lecţii interactive multimedia bazate pe experimente, simulări, clipuri video şi alte resurse multimedia, adaptate elevilor cu nevoi speciale.
Proiecte cofinantate prin Fondul European de Dezvoltare Regionala: POSCCE - Programul Operațional Sectorial Creșterea Competitivității Economice - "Investeste pentru viitorul dumneavoastra" - http://www.fonduri-ue.ro/ (2007-2013)
Tur virtual - http://escoala.edu.ro/labs/index.php# :

Tuesday, January 28, 2014

Competiţia ”eMAG Hackathon”

Din iniţiativa firmei eMAG s-a dat startul unei competiţii ce se doreşte a fi un program naţional de dezvoltare tehnologică prin aşa-numitul concurs ”eMAG Hackathon”, conceput pentru stimularea creativităţii şi inovaţiei în rândul tuturor celor pasionaţi de tehnologie din domeniul IT.
Prima ediţie demonstrativă s-a desfăşurat cu “foc continuu”, timp de 24 de ore, în perioada 25-26 ianuarie 2014, la sediul eMAG. La prima competiţie au participat 60 de specialişti IT de la eMAG organizaţi în 12 echipe stimulaţi şi de premiile atractive în valoare de 6000 de euro.
Fiind în premieră în România, juriul desemnat de eMAG a selectat 5 proiecte câştigătoare pe baza punctajelor obţinute conform următoarelor criterii: aplicabilitate şi potenţialul de piaţă; inovaţie; impact şi adresabilitate; popularitate.
Temele aplicaţiilor au fost la alegere şi s-au realizat produse software pentru reţele de socializare, aplicaţii pe telefonul mobil sau pe calculator, aplicaţii software de tip ”casă inteligentă”. După experienţa din prima ediţie, conducerea eMAG promite că din toamnă va extinde competiţia ”eMAG Hackathon” la nivel naţional, pentru toţi pasionaţii de tehnologie din domeniul IT (studenţi şi specialişti).

Ref.: - http://blog.emag.ro/2014/ - http://www.agora.ro/stire/

Thursday, January 23, 2014

BETT London vs. EDUCA Berlin

"Powering Learning" BETT ExCeL London - http://www.bettshow.com/
Update: BETT Londra 2014 - http://c3.cniv.ro | http://topub.unibuc.ro | http://www.agora.ro

bett2014
  • BETT (the British Educational Training and Technology Show) is an annual trade show in the United Kingdom that showcases the use of information technology in education. Bett is acknowledged as the pre-eminent global meeting place for education and training professionals to buy, exchange ideas and learn about the best in educational products and services. The event is indispensable for anyone passionate about the transforming power of learning technology.
  • Bett exhibitors offer comprehensive content and tools for teaching and learning, data and management tools for leaders and administrators and a wide range of equipment, devices and infrastructure. With opportunities to experience and explore how technology can improve and enhance learning, attendees benefit from networking and a variety of workshops and seminars.

bett2007
BETT attracts around 30,000 visitors from over 100 different countries including school leaders and practitioners as well as ICT. Around 700 technology companies who market to schools, colleges and education establishments exhibit at the show. A large number of seminars from well-known providers are held at BETT, which offer training (Continuing Professional Development) opportunities for education professionals.
Bett covers learning technology for:Primary, Secondary, Higher Education, Workplace Learning & Development.
Ref.: http://www.i2ieventsgroup.com/event/bett

Online EDUCA Berlin - http://www.online-educa.com/

educa-berlinThe International Conference on Technology Supported Learning & Training - The Largest Global E-Learning Conference for the Corporate, Education and Public Service Sectors
  • In an environment which promotes international networking for all sectors ONLINE EDUCA BERLIN is the event for learning professionals to discover innovative solutions, absorb new thinking and bring home ideas in order to take action, implementing change in the field of learning and technology. Every year, ONLINE EDUCA BERLIN attracts over 2000 learning professionals from more than 100 countries world-wide, making it the most comprehensive annual meeting place on ICT-enhanced learning and training.
  • ONLINE EDUCA BERLIN is the largest global conference on technology supported learning and training for the corporate, education and public service sectors. The diverse programme of parallel sessions and workshops explored a vast range of topics across the e-learning spectrum, from workplace training to e-health, video education to learning analytics, from hands-on skills building to trend analysis. Plenaries at the conference explored big data, education 3.0, life-long and global learning; the hugely popular, and widely copied, OEB debate battled over the motion “This house believes MOOCs are doomed”.Meanwhile, in the thronging exhibition area, participants discovered the latest services, products and trends on display from 84 international exhibitors.
ONLINE EDUCA BERLIN is the front-running event for learning professionals to discover innovative solutions, absorb new thinking and bring home ideas in order to take action and implement change. Ref.: http://www.online-educa.com/OEB_Newsportal/

Sunday, January 5, 2014

Dezvoltarea tehnologiei - scurt istoric

Omul şi-a conceput, şi-a proiectat şi realizat diverse unelte, instrumente, obiecte pentru a-şi realiza gândurile şi visele, pentru a-şi satisface nevoile vieţii şi fericirii lui sau ale semenilor. Omul modern a descoperit că toate realizările strămoşilor nu au fost posibile decăt prin cunoaştere, învăţare şi credinţă. Societatea, şcoala şi familia sunt cei trei piloni ai societăţii moderne ce contribuie la păstrarea, ocrotirea, utilizarea şi îmbogăţirea moştenirii lăsate de înaintaşi, precum şi la perpetuarea acestei moşteniri către generaţiile viitoare. Astăzi, după ce a explorat o parte din spaţiul cosmic, deja Omul se întreabă dacă nu cumva este sau nu singura fiinţă inteligentă din univers.
  • 4500 î.Hr. - În Europa şi Mesopotamia sunt utilizate diverse instrumente muzicale.
  • 3300 î.Hr. - În Sumeria (Mesopotamia, Asia Centrala) erau utilizate pictograme, scriere prin desene.
  • 3000 î.Hr. - În Asia Mică era utilizat un instrument pentru calcule (precursorul abacului) ce poate fi considerat stramoşul primului computer. 
  • 2500 î. Hr. – Prima bibliotecă în Mesopotamia. În Egypt a apărut papirusul pentru scriere. În Sumeria a apărut prima şcoală.
  • 2400 î. Hr. – În Sumeria şi China au apărut primele canale de irigaţii.
  • 1700 î. Hr. – Primul alphabet în Phoenicia (Siria).
  • 1000 î. Hr. – Primul Dicţionar în China, reinventat de Samual Johnson (England, 1604)
  • 900 î. Hr. - Vechii egipteni organizau un serviciu de trasmitere a scrisorilor sau poruncilor faraonului, folosind curieri călări, pedeştri sau cu barca (precursorul serviciului poştal). 
  • 150 d.Hr. – În India (de Aryabhata) erau inventate numerele (cifrele 1-9) moderne şi zero (0), incorect numite numere arabe.
  • 275 d.Hr. – În Grecia apare Algebra de Diophantus.
  • 300-900 d.Hr. – Apogeul pentru civilizaţia Maya: nativii americani au descoperit şi ei agricutura şi au inventat diferite modalităţi de a scrie numere (numerele mayase). Ei aveau un sistem care era chiar mai bun decât cel al egiptenilor. Ei au ţinut o evidenţă perfecta a datei şi totodată au calculat că durata unui an este de 365.242 de zile. Ei numărau în baza 20, probabil folosindu-se de degetele de la mâini şi de la picioare.
  • 970 d. Hr. – Primul spital în Arabia - Bagdad (Irak).
  • 621 d. Hr. – Se inventează jocul de şah (Chess) în India.
  • 1450 - Se inventează tiparul în Europa (cerneala tipografică - Printing Ink).
  • 1500 – Se inventează ceasul de către germanul Peter Henlein.
  • 1551 Gerardus Mercator cartograf și matematician flamand de renume din Evul Mediu, realizează un nou glob pământesc și unul al boltei cerești, iar in anul 1562 realizează prima hartă a Europei, care este una din hărțile atlasului său.
  • 1608 – Se inventează telescopul de către olandezul Hans Lippershey.
  • 1665 – Apare Calculul diferenţial şi integral (Calculus), o schimbare majoră în matematică de către Isaac Newton (Anglia) şi Gottfried Leibniz (Germania)
  • 1673-1694 - Gottfried Wilhem von Leibniz îmbunătăţeşte o maşinărie inventată de Pascal, realizînd un mecanism care efectua adunări, scăderi, înmulţiri şi împărţiri.
  • 1806 - Este construit vehiculul având motor cu ardere internă.
  • 1885 - Se inventează automobilul de către germanul Karl Benz.
  • 1895 - Este inventat radioul de către G. Marconi (Italia) şi A. S. Popov (Rusia).
  • 1910 - Este construit avionul având motor cu reacţie (fără elice) inventat de către Henri Coandă.
  • 1911 - Leonardo Torres y Quevedo realizează prima tentativă de construire a unei maşini după modelul Babbage. Introduce cuvîntul "automatică" pentru a desemna ştiinţa automatelor şi inventează primul exemplar al unei maşini care poate să joace şah.
  • 1920 - Începe să funcţioneze primul post de radio licenţiat cu transmisiuni regulate.
  • 1924 - De la New York se transmit la Londra fotografii prin intermediul radioundelor. Fizicianul ruso-american Vladimir Kosma Zworikin realizează iconoscopul - un tip timpuriu de sistem de televiziune.
  • 1936 - În Marea Britanie încep transmisiunile regulate de televiziune.
  • 1940 - Prima emisiune color televizată are loc datorită sistemului dezvoltat de Peter Carl Goldmark.
  • 1945 - La 30 iunie 1945 se publică celebrul raport al lui John von Neumann (http://www.brown.edu/Research/Istrail_Lab/von_neumann.php) intitulat “First Draft of a Report on the EDVAC “ (EDVAC – Electronic Discrete Variable Automatic Computer), Moore School of Electrical Engineering, care conţine 43 de pagini şi care descrie „The von Neumann Architecture of Computer Systems”. John Presper Eckert şi John W. Mauchly finalizează şi testează ENIAC-ul, primul computer de uz general complet electronizat. Compus din 19.000 de tuburi în vid, 1500 de relee, consumînd 174 Kwats, avînd 30 de tone pe o suprafaţă de 72 mp, ENIAC este recunoscut a fi primul computer electronic dotat cu program universal.
  • 2001 – Apare enciclopedia liberă Wikipedia şi se lansează sistemul de operare Windows XP.
  • 2004 - E fondată şi se lansează reţeaua de socializare Facebook.
  • 2005 – Se lansează serviciul YouTube.
  • 2007 – Steve Jobs de la Apple lansează iPhone şi face foarte popular Internetul pe mobil.
  • 2009 - Google lansează sistemul de operare Android care va domina piaţa smartphone-urilor.
  • 2010 – Compania Apple lansează iPad, deschizând era tabletelor (Tablet PC) şi un nou mod de a accesa Internetul.
  • 2012 – În Marea Britanie şi la nivel mondial anul 2012 a fost declarat “2012 The Alan Turing Year” Alan Turing (1912-1954), matematician şi logician britanic, fiind considerat părintele Informaticii şi al Inteligenţei artificiale (maşina Turing şi Testul Turing) şi erou naţional deoarece în timpul celui de-al II-lea război mondial a descifrat codul secret al nemţilor “Enigma”. De asemenea, tot în anul 2012 s-au împlinit 500 de ani de la naşterea cartografului, filosofului şi matematicianului belgian Gerardus Mercator (1512 -1594) ce a realizat prima hartă a lumii.
  • 2012 – reţeaua de socializare Facebook are peste 1 miliard de utilizatori, iar YouTube este vizitat de peste 1 miliard de oameni.
DETALII: http://c3.cniv.ro/?q=2013/tech-inv , REF.: http://www.krysstal.com/inventions.html